Space Fox Games S.A. zajmuje się produkcją gier indie (niezależne gry) z segmentu AA, których przedział budżetu oscyluje wokół 1,5 – 2,5 mln PLN. Zamiarem spółki jest produkcja docelowo dwóch lub trzech tytułów równocześnie, z których co rok premierę będzie miał jeden z nich. Takie podejście pozwoli na podtrzymanie zainteresowania wśród graczy, jak i inwestorów. Aktualnie studio korzysta ze wsparcia wydawców, ale nie wyklucza otwarcia w przyszłości bloku selfpublishingowego.
Oprócz działalności w segmencie gier spółka świadczy również usługi outsourcingowe z zakresu IT. W najbliższych latach Space Fox Games planuje kontynuować outsourcingowe prace programistyczne i pozyskiwać nowe projekty w tej sferze. Taka strategia ma na celu dywersyfikację źródeł przychodów, utrzymanie płynności finansowej oraz rozbudowę zespołu, który będzie pracował nad własnymi projektami.
Zgodnie z założeniami strategicznymi zespół do końca 2025 roku ma składać się z 30 – 40 osób.
Do celów operacyjnych zaliczamy:
Cel operacyjny | Opis |
---|---|
1. Praca nad kilkoma tytułami równocześnie | Prowadzenie prac produkcyjnych nad 2 lub 3 tytułami jednocześnie o różnym stopniu zaawansowania procesu twórczego i wydawanie jednego rocznie. |
2. Projekty outsourcingowe | Realizowanie projektów outsourcingowych z branży gamingowej oraz IT minimum przez najbliższe 2 lata (do końca 2025 roku). |
3. Budowanie zespołu | Zbudowanie zespołu docelowego o wielkości 30-40 osób do końca 2025 roku. |
4. Self publishing | Samodzielne wydawanie produkcji własnych w perspektywie 2-3 lat. |
5. Funkcje wydawnicze | Utworzenie zespołu wydawniczego na potrzeby produkcji stworzonych przez zewnętrzne zespoły w perspektywie 4-5 lat. |
6.Wykorzystanie dofinansowań | Pozyskiwanie finansowania zewnętrznego w formie grantów/ dotacji na realizację projektów badawczo-rozwojowych. |